Archiwa tagu: przekazywanie argumentów przez referencje

C++ kurs programowania – funkcje, przekazanie argumentów przez referencję (CodeBlocks/C++Builder)

Witam was serdecznie w kolejnym artykule poświęconym przekazywaniu argumentów do funkcji. Dzisiaj opowiem o przekazywaniu argumentów do funkcji przez referencje.

Na początku jak zwykle tworzymy jakieś zmienne i funkcje do której będziemy przekazywali argumenty przez referencje.

Na początek utworzymy sobie trzy zmienne: dlugosc, szerokosc i wysokosc i przypiszemy do nich wartości.

int dlugosc = 10;

int szerokosc = 20;

int wysokosc = 30;

 

Teraz utworzymy funkcje, do której będziemy przekazywać argumenty. Analogicznie jak przy ćwiczeniach z przekazywania argumentów przez wskaźniki utworzymy funkcję o nazwie podwoj_wymiary, która będzie miała za zadanie podwojenie wartości naszych zmiennych. W ciele funkcji od razu utworzymy kod, który ma za zadanie podwojenie wartości naszych zmiennych.

void podwoj_wymiary(int &dl, int &szer, int &wys)

{

     dl = dl * 2;

     szer = szer * 2;

     wys = wys * 2;

}

 

Oczywiście od razu słowo komentarza dotyczącego utworzonej funkcji. Na początku słówko void mówi nam tyle, że nasza funkcja nie zwraca żadnej wartości. Następnie nazwa funkcji podwoj_wymiary i nawiasy w których definiujemy argumenty funkcji. Zwróć uwagę że zdefiniowaliśmy trzy argumenty. Określiliśmy ich typy ale przed każdym z nich znajduje się znak &, który mówi o tym że argumenty te będą przekazywane przez referencje.

Teraz zostało nam wrócić do funkcji głównej, wywołać funkcje i podać jej argumenty.

podwoj_wymiery(dlugosc, szerokosc, wysokosc);

Na koniec w celu obejrzenia efektów działania funkcji dodajmy sobie linie i wyświetlmy wartości wszystkich trzech zmiennych.

cout << "Dlugosc : " << dlugosc << ", szerokosc : " << szerokosc << ", wysokosc : " << wysokosc << endl;

Na samym końcu dodajemy sobie linie instrukcją

getch();

żeby zatrzymać na chwilę program i zobaczyć efekt końcowy uruchomienia. Pamiętaj że aby instrukcja getch() zadziałała na początku musimy dodać bibliotekę conio.h.

W tym momencie nasz cały kod wygląda następująco.

Listing


#include <iostream>

#include <conio.h>

using namespace std;

 

void podwoj_wymiary(int &dl, int &szer, int &wys)

{

    dl = dl * 2;

    szer = szer * 2;

    wys = wys * 2;

}

 

int main()

{

    int dlugosc = 10;

    int szerokosc = 20;

    int wysokosc = 30;

 

    podwoj_wymiary(dlugosc, szerokosc, wysokosc);

cout << "Dlugosc : " << dlugosc << ", szerokosc : " << szerokosc << ", wysokosc : " << wysokosc << endl;

 

    getch();

    return 0;

}


Uruchamiamy program i wynikiem jego działania jest poniższa linia.

Dlugosc : 20, szerokosc : 40, wysokosc : 60

Widzisz więc, że dzięki przekazaniu argumentów przez referencje otrzymaliśmy dostęp do tych zmiennych a w instrukcjami w ciele funkcji zmieniliśmy ich wartości.

Żeby lepiej zobrazować co się stało, przed wywołaniem funkcji podwoj_wymiary wyświetlmy sobie adresy wszystkich zmiennych.

cout << "Adres zm. dlugosc : " << &dlugosc << ", adres zm. szerokosc : " << &szerokosc << ", adres zm. wysokosc : " << &wysokosc << endl;

efektem wykonania tej linii będzie

Adres zm. dlugosc : 0x61fe1c, adres zm. szerokosc : 0x61fe18, adres zm. wysokosc : 0x61fe14

I analogicznie wewnątrz funkcji podwoj_wymiary wyświetlmy sobie adresy zmiennych zdefiniowanych w funkcji.

cout << "Adres dl : " << &dl << ", adres zm. szer : " << &szer << ", adres zm. wys : " << &wys << endl;

efektem wykonania powyższej linii będzie

Adres dl : 0x61fe1c, adres zm. szer : 0x61fe18, adres zm. wys : 0x61fe14

Oczywiście u Ciebie adresy które się wyświetlają będą inne, natomiast zwróć uwagę że adres zmiennej dlugosc równa się adresowi zmiennej dl, adres zmiennej szerokosc równa się adresowi zmiennej szer, a adres zmiennej wysokosc równa się adresowi zmiennej wys.  Oznacza to tyle, że dzięki referencji otrzymaliśmy dostęp do oryginalnych zmiennych dlugosc, szerokosc i wysokosc. Zauważ że zmieniając wartości zmiennych dl, szer i wys w funkcji podwoj_wymiary zmieniasz tak naprawdę wartości zmiennych dlugosc, szerokosc i wysokosc.

Mam nadzieję że po tym przykładzie bez problemu będziesz w stanie przekazywać do funkcji argumenty przez referencje. Oczywiście zachęcam do ćwiczeń, bo tylko w taki sposób szybko utrwalisz zdobytą wiedzę. Kolejne artykuły w przygotowaniu także "do zobaczenia".

Poniżej link do kodu z tego odcinka:

CodeBlocks   C++Builder 10.2


c++ kurs programowania obiektowego spis treści