Archiwa tagu: przekazanie argumentu przez wartość

C++ kurs programowania – funkcje, przekazanie argumentów przez wartość (CodeBlocks/C++Builder)

Witam was serdecznie w kolejnym artykule. Dzisiaj pokażę Ci jak przekazać argument(-y) do funkcji przez wartość.

Otwieramy nowy projekt konsolowy w naszym Code Blocks. I przechodzimy do funkcji main(). Widok pustego projektu konsolowego w Code Blocks poniżej.

Listing


#include <iostream>

using namespace std;

int main()

{

    cout << "Hello world!" << endl;

    return 0;

}


Ustawiamy się na początku funkcji main()  i inicjujemy zmienną liczba oraz przypisujemy od razu do niej wartość 99.

int liczba = 99;

Teraz w zależności od tego co sobie wymyślimy, będziemy chcieli stworzyć funkcje i przekazać wartość zmiennej liczba do funkcji. Ta nowa funkcja powinna wykonać na tej wartości jakieś działania/ operacje a następnie powinna zwrócić nam nową wartość.

Stwórzmy więc szkielet nowej funkcji.

int zwieksz_wartosc(int liczba_kopia)

{

      // ciało funkcji, czyli działania i operacje które ma wykonać funkcja

}

Mamy już szkielet funkcji teraz omówmy sobie jej elementy. Int na początku określa jakiego typu wartości zwróci nasza funkcja. Następnie mamy nazwę funkcji, w naszym przypadku jest to zwieksz_wartosc  i od razu wiadomo co będzie robiła nasza funkcja a mianowicie zwiększała wartość zmiennej która zostanie do niej przekazana. Następnie występują nawiacy otwarte w których definiujemy argumenty funkcji.  Argumenty funkcji to wszystko to, co przekazujemy do funkcji przy jej wywołaniu. W naszym przypadku jest tylko jeden argument liczba_kopia o typie int.  Argument ten musi mieć typ int  bo do funkcji będziemy przekazywać zmienną liczba, która jest typu int.

Teraz zajmijmy się chciałem funkcji, czyli określeniem co ta funkcja będzie robiła z wartością która zostanie do niej przekazana.

liczba_kopia = liczba_kopia++;

return liczba_kopia;

Pierwsza linijka oznacza że weźmiemy wartość argumentu liczba_kopia, zwiększymy tą wartość o jeden, poprzez wykonanie inkrementacji na tej wartości przy użyciu znaków ++,  a następnie wgranie tej nowej wartość z powrotem do zmiennej liczba_kopia.

W drugiej linii słówko return oznacza, że funkcja zwróci to co znajduje się po prawej stronie od tego słówka, czyli wartość zmiennej liczba_kopia.

Reasumując.  Określiliśmy, że funkcja zwieksz_wartosc przyjmuje jeden argument typu int, następnie wartość która zostanie przekazana do funkcji będzie zwiększona o 1 i w efekcie funkcja zwróci nową  zwiększoną wartość. Zwracana wartość też ma być typu int bo tak określiliśmy na początku definicji funkcji.

Wróćmy teraz do naszego programu głównego i wywołajmy sobie naszą funkcję zwieksz_wartosc.

zwieksz_wartosc(liczba);

Wywołaliśmy funkcje z argumentem ale musimy określić gdzie chcemy "wrzucić" wynik który zwróci funkcja.

Możemy wrzucić ten wynik z powrotem do zmienne liczba i wtedy nasza linia będzie wyglądała następująco.

liczba =  zwieksz_wartosc(liczba);

ale możemy też utworzyć nową zmienną do której wrzucimy wartość z funkcji

int nowa_liczba =  zwieksz_wartosc(liczba);

lub od razu przesłać wartość zwróconą przez funkcję na ekran.

cout << zwieksz_wartosc(liczba) << endl;

Ja w naszym programie wybiorę trzecią opcję. W tym momencie ostateczny kod naszego programu wygląda jak poniżej.

Listing


#include <iostream>

using namespace std;

int zwieksz_wartosc(int liczba_kopia)

{

      liczba_kopia = liczba_kopia++;

    return liczba_kopia;

}

int main()

{

    int liczba = 99;

    cout << zwieksz_wartosc(liczba) << endl;

    return 0;

}


Po uruchomieniu naszego programu otrzymamy nową (zmienioną) wartość zmiennej liczba. Początkowo ma ona wartość 99. Następnie wywołujemy funkcję zwieksz_wartosc i jako argument funkcji podajemy zmienną liczba. Funkcja zwieksz_wartosc zwiększa wartość otrzymanej wartości o 1 i zwraca nową wartość. W efekcie funkcja zwraca nam wartość 100 którą przesyłamy na ekran.

I teraz może słówko wyjaśnienia na temat przekazania wartości zmiennej liczba do funkcji zwieksz_wartosc. Zwróć uwagę że w argumencie funkcji zwieksz_wartosc jest zdefiniowana zmienna o nazwie liczba_kopia.  Nazwa ta nie jest przypadkowa, ponieważ w momencie przekazywania wartości jakiejś zmiennej do funkcji następuje utworzenie jej kopii w pamięci i wewnątrz funkcji jest wykorzystywana kopia tej wartości a nie oryginał. Z tego też powodu funkcja musi zwracać jakąś wartość dzięki poleceniu return. Pamiętaj że utworzona kopia zmiennej w pamięci po zamknięciu funkcji, zostaje usunięta. I jeszcze jedna ważna uwaga. Jeżeli przekazujemy do funkcji artumenty przez wartość, funkcja może zwrócić tylko jedną wartość, jak w naszym przypadku return liczba_kopia.

Myślę, że przekazywanie argumentów przez wartość jest już jasne. Zapraszam Cię do kolejnych artykułów gdzie wyjaśnię przekazywanie argumentów do funkcji przez wskaźnik i referencję.

Poniżej link do kodu z tego odcinka:

CodeBlocks   C++Builder 10.2


c++ kurs programowania obiektowego spis treści